Denne siden speiler build-mappa: PLAYTEST (hva som testes av mennesker nå), BUILD-LOG (hva som er bygget og verifisert), CHANGE-NOTES (daterte beslutninger) og IDEA-NOTES (idé-innboks). Det som testes, arbeides med og planlegges står øverst; det ferdige ligger nederst.
Menneskelig gjennomtesting av fase 1 akkurat nå — det er her fremgangen måles.
Respec (med Ja/Nei-bekreftelse), glyph-skrivere (kun egen klasse), food-vendor, alle mounts og beast-pen — alt gratis i Dalaran, hver sin NPC-modell. Sylvanas selger hver drept boss sin cache gratis, klasse-filtrert og skjuler bosser 2+ trinn under.
Full mana idet du forlater kamp, og en «Sell Bags»-knapp som selger vanlige side-bager — beholder backpack, spesial-bager, Hearthstone og Repair Bot.
Hele boss-poolen dropper 100% hver kill (Need Before Greed i gruppe, Sylvanas fyller resten). 14 quests per dungeon, mount inne via /mnt. Tier 2 = Deadmines/Wailing Caverns; død → res ved inngangen. Trinn 3 er stengt (MaxOpenTier=2) — loopen kjører 1↔2.
Ingen Leave-knapp; Hearthstone (0 cd, kan ikke slettes) er eneste vei ut. Quest-loggen har ingen Abandon-knapp.
Bekreftet 20.08: dine kills er borte ved ny entry (kun dine despawnes), og uansett hvem som trykker Enter havner hele gruppa i den minst-progrederte sin instans («yngste vinner»), med alt levende — ingen låses ute av en boss de mangler. Gjenstår å verifisere: at boss-kill i gruppe krediterer alle som mangler den.
Bots er på (NpcBot.Enable=1): spawner per run for valgt rolle (tank/dps/healer), gear-skalert til deg, despawner når du går ut. Virker også i tier 2. Kjent: mage-/priest-bots caster ikke ennå.
Byggearbeid som pågår parallelt med testingen.
Autobalance av, seeding til fem i rollene som mangler. Bottene lages nå per run i stedet for å hyres fra en delt pool. Caster-bot-fiks på vei.
Siste finpuss på de åpne trinnene mot ekte clear-tid, med autobalance av og fast femmann. Trinn 3 åpnes når 1–2 er spikret.
Vedtatt eller på vei, men ikke i drift ennå — og hele stigen etter trinn 3.
Vedtatt omlegging: gratis boss-cache erstattes av fire valutaer. DT (Deepward Token) tjenes per boss og kjøper gear innad i trinnet — boss-gatet, så bossene du feller betyr noe. VT (Vanilla Token) spares gjennom hele stigen til pre-BiS/Tier 1, via en to-hylle-vendor. Lavere droprate: vendoren blir den garanterte veien, dropet den heldige snarveien. Ikke i drift ennå.
Vedtatt, ikke bygget: endgame-trinn kan kjøres om igjen (per-trinn-flagg), og raidene låses opp av opptjent VT over tid — ikke av ett enkelt clear. En grunn til å gå stigen på nytt.
Vedtatt (per-trinn snapshot, én relog per flytt), men skrudd av i bygget: snapshot-byttet korrumperte inventoryet. Kommer tilbake når den trygge in-game-omskrivingen er på plass. Foreløpig går stigen bare oppover.
Å koble vanilla dungeon-quest-belønninger inn i boss-loot krever en håndplukket liste per instans — automatisk kobling finnes ikke.
Live server→klient-oppdatering, med avhukning per boss idet de faller.
Egen løsning som matcher flere ekte spillere på samme løype (erstatter innebygd LFG, som er av).
Trinn 4–29 fylles inn som data — nye rader, ikke ny logikk.
Toppen av stigen: Icecrown og Lich King.
Belønning etter én full oppstigning — det eneste beviset på at du gikk hele stigen.
Kandidater vi vurderer. Ingen beslutning er tatt — flyttes til Planlagt hvis de går videre.
Skalere creatures i en dungeon til trinnets nivå, ikke bare tune per trinn. Gjennomførbart, men et designvalg vi ikke har landet.
Klassiske raids som 5-manns endgame etter stigen: trash fjernet, bossene lagt på level 60.
Fase 0-fundamentet og alt som er bygget i fase 1 (mye av det testes nå, øverst).
Offisiell mod-transmog lagt til — 100% server-side, gratis omskjæring av utseende. Ingen klientfiler rørt (grunnlov I).
Panelet har T/H/D-steppere mot Auto for bot-slottene; serveren honorerer valgt comp når summen matcher ledige slots. Bekreftet i test.
NPCbots + autobalance bygget rent på én pinnet AzerothCore-commit i et isolert image. Sameksistens-risikoen er løst.
Vanlig 3.3.5a-klient kobler til delt authserver. «#132 on connect» sporet til Warden — løst (Warden av).
Våkne på level 16 i Dalaran, server-side DeepwardSync og klient-addonene DeepwardTiers/DeepwardUI.
XP av, durability/res-sickness av, gratis reagenser, dual spec fra trinn 1, epic flying og start-mount. Talent-reset krever bekreftelse.
Trinn, løyper, bosslister, gear-pakker og vendor som tabeller (grunnlov III) — nye trinn er nye rader, ikke ny kode.
Bottene blir faktisk med i gruppa og fyller opp til fem i rollene som mangler.
Hver påkrevd boss må falle, ikke bare sluttbossen — sporet per karakter. Opprykk når du selv vil.
Gjort er gjort — ingen reset, intet wipe-budsjett, ingen fail-state i fase 1. Du kan wipe fritt uten å miste noe.
Ingen portaler, ingen Leave-knapp — Hearthstone (0 cd, umulig å slette) er eneste vei ut av en instans.
Azeroth-trinnene tunet om: Blackfathom Deeps til trinn 3, Scarlet Monastery delt over trinn 4–6, Uldaman alene på trinn 7. Level per trinn.
Én quest per fire bosser, alle aktive — ingen Abandon. run_log er master, så questtilstand utledes fra loggen og ingenting går tapt.
Sylvanas i Dalaran selger hele en boss sin pool gratis — men først etter at du har drept den bossen (egen cache per boss), filtrert på trinn-avstand. Gear følger frontlinjen.
Server → addon-push, så progresjonspanelet viser ekte status per boss i stedet for plassholder.
Hele item-poolen for trinn 1 (67) og trinn 2 (105) er kartlagt og fordelt på bosser — 100% drop per kill, delt i partyet. Se Loot-tabeller.
Om denne siden: speilet fra build-mappa (PLAYTEST.md, BUILD-LOG.md, CHANGE-NOTES.md, IDEA-NOTES.md) og oppdateres manuelt ved større steg. Ved uenighet gjelder byggeloggen.