Stigen går begge veier
Gå ned til et trinn du har klarert og spill med venner på deres nivå. Karakteren fryses per trinn — samme level, gear, talents og bagger som da du forlot det. Å hoppe ned og opp igjen skal føles som om det aldri skjedde.
Per-trinn snapshot · ingen skalering
Hver boss er et delmål
En løype er ikke klarert før hver påkrevde boss er falt — ikke bare sluttbossen. Panelet viser hver boss som et steg som hukes av etter hvert. Skjulte og valgfrie bosser merkes «optional» og teller ikke mot opprykk.
Clear = hele løypa
Egen quest-logg
Ingen vanilla-quests. I stedet egne Deepward-quests som er trinnets mål — «ta alle bosser i trinn 2». Questloggen blir progresjons-UI-et, ved siden av panelet.
Quests = trinnets objektiver
Fast femmann, ingen skalering
Autobalance er av. Mangler dere folk, seedes bots til fem i rollene som mangler — du velger din egen. Bot-gear hentes fra samme tabell som ditt, så bottene er en kontrollert konstant, ikke en skjult dial.
Ærlige tall · alltid fem
Panelet i spillet
Et progresjonspanel (/tier, keybind Y) viser hvilket trinn du står på, clears mot kravet, hva trinnet kan gi deg av gear — og wipe-budsjettet ditt, før du går inn.
Din dybde, alltid synlig
Fra dag én
Dual spec fra første trinn. Epic flying til alle. Start-mount med en gang. Ingenting av framdriften din er gjemt bak grind — tiden går til å klatre, ikke til å vente.
Ingen kveld bortkastet